这样的题材以及卡司,除了引起欧洲法国、义大利等地,当然也包含了亚洲日本、印度,以及南美洲墨西哥、阿根廷等地,在上映前已经预告全世界的火热人气,展现韩国电影在全世界受到关注的程度,也提高了观众们对於这部作品的好奇心。《SHIP》的创作初衷来自于对实体艺术品的数字化。在该片中,来自年轻艺术家们的各式作品,包括传统工艺、舞蹈、音乐、寺庙及博物馆的数字档案,用3D CG影像和体积空间捕捉技术转换成为数字资产而在全球展出,200多件数字收藏品作为“演员”出现在电影《SHIP》中,并为推动故事发展起到了重要的作用。
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