自问世以来,《龙与地下城》这一IP大获成功,如今其在全球积累了超过4千万玩家的同时,更是吸引了诸如巨石强森、范·迪塞尔、朱迪·丹奇、詹姆斯·弗兰科等名人加入其中。不仅如此,其影响力更是辐射到游戏之外,票房巨作《蜘蛛侠:英雄归来》、《头号玩家》,大热剧《生活大爆炸》《怪奇物语》等均对其有所提及。可以说,《龙与地下城》已经渗透到流行文化的每一个角落。而此次《龙与地下城:侠盗荣耀》将基于IP宏大的世界观,用跌宕起伏的故事、惊险刺激的动作场景、惊艳震撼的视觉特效为观众奉上一场无与伦比的沉浸式冒险体验!因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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