类型:微电影 剧情 枪战 地区:加拿大 年份:2002
归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。立意先于故事的话,通常比较危险,因为这意味着所讲故事里的内容和细节,都要有明确的服务性,这就要牺牲故事本身应该有的含混和暧昧。
内详
扫描二维码用手机观看