本身3D技术是有意义的,只不过目前它的应用成本还是太高,3D电影需要从最开始的场景规划,脚本策划,拍摄机位,拍摄机器进行全方位的优化,这样最终才能有3D效果。整体的成本要比2D电影高出不少。并且由于真3D拍摄的不多,电影行业也缺少这样的技术人才积累。如果用国外的团队,成本就更没法控制了。事实上,在基地镜头剪辑、空中特效、舱内布局、超低空掠海等方面,主创为了情节衔接、情绪积蓄而做的艺术加工,军迷们并非不能理解;但在头盔护目镜、载人高低温试验等镜头上,为了突出角色人设而让渡真实性,甚至忽视研发流程和研发人员的付出,就让那些对各款战机如数家珍、倾注多年感情的网友难以接受了。
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