不管是杨天翔,还是凌振赫在前期试音阶段,都是凭借经验进行本能的去给情绪方向,“比如青年高适和李白在草丛相遇的那场戏,在剧本里只写了在草丛芦苇荡里一个大背景,但两个人该怎么策马扬鞭,该怎么误会,其实都没设定好。我们配音演员只能把每一个台词商量好,对当时人物的距离和基本情感做了初步的设计。”在服务粉丝这方面,这部影片把情怀拉满了。影片中大量运用了任天堂游戏的元素,从对白、配乐、甚至是背景中一闪而过的物品,都像是从马力欧这个经典IP三十多年历史的宝箱中随手掏出。也有像《拳无虚发》(Punch-Out!!)和《光之神话》这样的非马力欧IP元素出现。在看这部影片时,粉丝在认出一个个彩蛋时,就像在马力欧游戏中找隐藏的大星星/月亮。
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