剧情简介

“震撼指数爆表!”“看到手心冒汗!”天崩地裂的强大视觉冲击力,引发网友纷纷留言盛赞,而在影院观影的观众更表示:“在大银幕上看,刺激感翻倍!”《逃出白垩纪》一经公映,就收获来自各地影迷的如潮好评:“超减压的爆米花电影!”“全片突出一个‘爽’字!”影片以还原度100%的视听效果,充分调动了观众的每一个感官,营造“窒息式”的极致观感,对此,有人激动地评论道:“体验过分真实,紧张到无法呼吸!”其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。

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