剧情简介

原本马力欧系列就是典型任天堂玩法导向的游戏,剧情完全服务于关卡设计,显得可有可无。这个水管工救公主救了这么多年,和酷霸对抗了这么多年,但要总结他们的恩怨情仇可能就几句话的事。影片在游戏原本单薄的剧情上进行改编,在不违背原作整体氛围上让人物更接地气。影片中人物遇到的困境和成长,都带有一点好莱坞公式化的味道。以至于让不少人觉得“像ChatGPT写的剧本”。成本1.5亿美元的《龙与地下城》,最终全球票房却只有2亿多,赔钱是肯定的。在Variety的最新一篇访谈当中,派拉蒙的CEO布莱恩·罗宾斯(Brian Robbins)表示,虽然第一部票房不理想,但《龙与地下城2》并不是完全不可能,只是他们需要把续集的成本降低一些。

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